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Armas e Ferramentas de Realistic Ragdoll Physics

Toda firearm, explosivo, ferramenta especial, opção melee e item utilitário principais — com casos de uso, snapshots da loja e notas de unlock.

Última atualização:

Guia de Armas de Realistic Ragdoll Physics

Este guia de armas cataloga as ferramentas que definem Realistic Ragdoll Physics (Realistic Ragdoll Engine pela No Knees!). O sandbox é grátis e focado em dummies NPC com ossos e órgãos. Armas são como você aplica força, efeitos de status e espetáculo — mas as melhores sessões ainda começam com hábitos de inspeção de Controles / Configurações e uma primeira hora calma de Primeiros passos.

Use esta página para escolher a ferramenta certa para um teste, depois encadeie resultados em Mapas e perigos, caçe metas em Badges e polifique clips com Dicas. Rankeie prioridade de gasto na tier list de armas e compare pacotes em game passes e loja. Confirme preços ao vivo de Robux no jogo; as figuras abaixo começaram como um snapshot da loja de outubro de 2026 e podem ter mudado durante o Update 5.5 e o BIG CONTENT UPDATE. Ainda não há menu de códigos — veja Códigos. Ritmo de patch: Atualizações.

Como pensar o roster

Agrupe ferramentas por trabalho, não por volume:

  • Firearms de precisão — aprendem dano por local e rastejos.
  • Explosivos / espetáculo de evento — lançam, queimam, finales de nuke, caos de rain-dummy.
  • Ferramentas especiais de status — freeze / flash freeze, choque, veneno e setups.
  • Melee — bat, crowbar, fire axe, bow — remoção de membros e estilhaçar dummies congelados.
  • Utilitário — revive, flutua, busca e reposiciona.

Uma pistol quieta no honey pit muitas vezes ensina mais do que um spray maxado de minigun.

Firearms

Handgun / Deagle e pistol

Balística amigável para iniciantes. Ótima para lições do dia um: atire numa perna para forçar queda e rastejo, atire num braço para criar arrasto mole, ou alinhe um headshot cuidadoso para estudar trauma severo. Use primeira pessoa para trabalho de tornozelo e pulso. Inspecione com hover / Doctor Mode / V depois de cada tiro.

Sniper e Snake Sniper

Precisão de longo alcance. Ideal quando um dummy vagueia ou você quer um teste limpo de variável única na cabeça ou membro sem entrar no raio de explosão dos próprios explosivos. Snake Sniper aparece tanto como linha da loja (snapshot 24 Robux) quanto como unlock comumente citado de ~150 kills — confirme qual caminho o seu build usa antes de gastar. Detalhes na seção de unlocks por kill abaixo.

Shotgun

Spread de curto alcance e knockdowns dramáticos. Forte para empurrar corpos rumo a perigos em um passo barulhento. Combine com slow motion para ainda ver quais pellets importaram.

Bow

Opção ranged mais quieta para tiros encenados e acertos legíveis de membro quando firearms parecem barulhentos demais para o take. Útil entre drills de pistol e linhas completas de sniper.

Minigun

Alta taxa de tiro e espetáculo. Divertida para clips de caos, mas fácil de apagar lesões legíveis. Use depois de já entender resultados específicos de membro — ou quando quiser overload de propósito. O snapshot da loja de Robux listou Minigun a 129.

Explosivos, lançadores pesados e brinquedos de evento

Rocket launcher / RPG

Ferramenta clássica de lançamento para mandar dummies em paredes, água ou para fora de plataformas. Preço snapshot do RPG: 50 Robux. Assista o pouso em terceira pessoa com slow motion.

C4 e bomb

Demolição colocada ou arremessada para cenas encenadas. Plante, posicione câmeras e depois detone para o ragdoll ler com clareza.

Molotov

Reações guiadas por fogo e queima. Útil antes de testes com defibrillator — revive depois de um fail state crocante para estudar ferramentas de recuperação.

Rocket straps

Thrust acoplado para voo descontrolado. Excelente caos adjacente a Against the Wind quando você quer propulsão sem ficar no ventilador.

Nuke

Punchline em escala de mapa e um callout frequente de brinquedo de loja / evento em guias de criadores. Snapshot 99 Robux. Guarde para clips de finale depois de experimentos menores, não para aprender anatomia. Durante janelas de evento ao vivo, confirme se o acesso à nuke é só loja, tied a pass ou temporariamente featured.

Rain dummies e spawn toys parecidos

Guias de meados da temporada e conversa de loja frequentemente mencionam rain dummies (e spawn toys de multidão relacionados) como multiplicadores de caos para finales. Ótimo depois que você já sabe inspecionar um único sujeito — péssimo como primeiro clique do dia um no Mobile.

Ferramentas especiais

Freeze ray / flash freeze

Transforma um dummy numa estátua de gelo frágil. Variantes de flash freeze (quando presentes) aceleram a mesma fantasia. Deixe a estátua cair, manuseie com força ou toque com bat / crowbar / fire axe para estalar membros. Um dos setups de clip mais limpos do jogo — mais combos em Dicas.

Lightning staff

Raios de longo alcance para dummies pelo mapa. Use quando sujeitos vaguearem fora do alcance confortável de firearm.

Taser

Trava um dummy no lugar para alinhar a próxima ferramenta, empurrão de perigo ou ângulo de câmera. Peça perfeita de setup antes de tiros de precisão.

Poison dart

Teste de efeito de status à distância. Combine com overlays de Doctor Mode para ver como o estado do dummy muda no tempo versus trauma balístico instantâneo.

Melee

Fire axe

Poder de corte pesado para remover membros e finalizar estátuas congeladas. Ferramenta forte de “um swing, resultado claro” para Shorts.

Crowbar

Opção melee mais curta que brilha depois de freeze / flash freeze. Menos chamativa que o axe, mas excelente para testes controlados de estilhaço.

Bat

Fantasia blunt de crowd-control entre toques de crowbar e finales de axe. Prática quando você quer knockdowns sem espetáculo instantâneo de desmembramento.

Utilitário

Defibrillator

Reinicia o coração de um dummy — inclusive depois de queimaduras ou impactos brutais. O jogo também permite trazer dummies de volta em estados estilo zumbi. Atalhos de tabuleiro como R revive-all e Y auto-revive (confirme em Configurações) complementam a ferramenta. Revive em vez de spawnar sem fim para proteger o desempenho.

Balloons

Flutua e reposiciona sujeitos. Preço snapshot da loja 9 Robux. Ótimo para elevações suaves antes de um experimento de queda.

Attack dog

Mande o dog buscar dummies fugitivos em vez de perseguir pelo mapa. Ferramenta de qualidade de vida subestimada para sessões longas de laboratório — especialmente depois do caos de rain-dummy.

Snapshot da loja de Robux (datado — pode mudar)

ItemSnapshot Robux
Balloon9
TNT19
Linked Sword19
Snake Sniper24
Katana29
Portal Gun39
Flamethrower39
AK-4749
RPG50
Harpoon69
Gravity Gun89
Nuke99
Laser Rifle100
Black Hole129
Minigun129

Sempre reconfera a store ao vivo depois do Update 5.5 / BIG CONTENT UPDATE / Update 7. Portal Gun, Gravity Gun, Black Hole, Harpoon, Flamethrower, Katana, Linked Sword, TNT, AK-47 e Laser Rifle expandem fantasia de movimento, puxão e especialidade além do loop grátis central.

Unlocks por kill e notas de progressão

Nem toda ferramenta forte é só de Robux. Notas da comunidade frequentemente citam marcos de kill — especialmente Snake Sniper por volta de 150 kills. Trate marcos como orientação e confirme no seu build atual, porque a No Knees! itera rápido. Se existirem tanto uma linha de Robux quanto um unlock por kill para a mesma fantasia, ganhe o unlock quando estiver perto; compre só quando precisar imediatamente para um dia de filmagem. Acompanhe mudanças em Atualizações.

Contexto de game passes e VIP

Passes são separados das linhas individuais da loja. Um snapshot estilo outubro de cerca de 811 Robux no total entre VIP 199, Infection Pack 200, Heavy Arsenal 79, Explosion Pack 34 e Unlimited Events 299 aparece em game passes e loja. VIP muitas vezes gateia extras de conforto citados em guias de loja — compre só depois de saber quais estilos de experimento você repete. Unlimited Events importa se você spamma brinquedos estilo rain-dummy / nuke durante janelas ao vivo.

Loadouts sugeridos por meta

  • Aprender anatomia: pistol / Deagle, Doctor Mode, slow motion.
  • Clips limpos de membro: freeze / flash freeze + bat, crowbar ou fire axe.
  • Setups de perigo: taser para stun, depois empurrar para escadas, honey ou ventilador — veja Mapas e perigos.
  • Buscar e reutilizar: attack dog + defibrillator (e R / Y se ativados).
  • Espetáculo de finale: rocket launcher, rain dummies ou nuke depois que os testes legíveis terminaram.

Leitura relacionada

Volte ao Hub de Guias para a árvore completa. Compare rankings na tier list de armas, evite listas falsas de resgate em Códigos, mantenha metas de badge alinhadas via Badges e reconfera brinquedos novos durante o BIG CONTENT UPDATE. Domine o roster, depois deixe perigos e slow motion fazerem metade da narrativa.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Realistic Ragdoll Physics.

Qual é a melhor arma inicial em Realistic Ragdoll Physics?

Uma handgun ou pistol básica. Ensina dano baseado em local sem apagar lesões legíveis do jeito que um minigun pode.

O que o freeze ray ou flash freeze faz?

Congela um dummy numa estátua frágil. Deixá-lo cair ou acertá-lo com bat, crowbar ou fire axe quebra membros com clareza — ideal para clips.

Os preços de Robux nesta página são garantidos?

Não. São um snapshot datado da loja e podem mudar depois dos drops de novembro. Sempre confirme preços na store ao vivo do Roblox antes de comprar.

Como funcionam os unlocks por kill?

Algumas ferramentas desbloqueiam por marcos de jogo. Snake Sniper é comumente mencionado perto de 150 kills. Verifique o requisito atual no seu build.

Preciso de VIP ou game passes para aproveitar as armas?

Não. O loop grátis do sandbox é completo. VIP e packs adicionam conforto e variedade. Compare pacotes na página de game-passes depois de conhecer seus experimentos favoritos.

A nuke é só para eventos?

Nuke aparece como brinquedo de espetáculo da loja (snapshot 99 Robux) e pode ser featured durante janelas ao vivo. Confirme o acesso na store atual em vez de assumir um gate de evento.